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哪张宝可梦卡可以通过巢穴球从卡组抽取并放置到备战区

ptcg简中卡组推荐

简中第一弹即将在28号正式发售,包括日月时代日版发行的所有A标以及B标的卡。在这个环境中,索罗亚克鬃岩狼人,闪电鸟异兽box,砰头小丑四颚针龙以及乌贼王turbo卡组在这个环境下的上位卡组数量较多,将会分四期介绍以上四个主流卡组。

第一期首先带来日月环境的常青树,索罗亚克鬃岩狼人卡组,同时这套卡组也是个人感觉在四套卡组中最适合新手入坑使用的卡组。

较为通用的索罗狼人卡组如下:

卡组列表

卡组代码

Pokémon (19)

4 Zorua SLG 52

4 Zoroark-GX SLG 53

3 Rockruff GRI 73

3 Lycanroc-GX GRI 74

1 Ditto ? LOT 154

3 Tapu Lele-GX GRI 60

1 Marshadow SLG 45

Trainer (32)

4 Professor Elm's Lecture LOT 188

4 Cynthia UPR 119

2 Guzma BUS 115

2 Acerola BUS 112

2 Professor Kukui SUM 128

1 Mallow GRI 127

1 Judge FLI 108

4 Ultra Ball SLG 68

3 Timer Ball SUM 134

1 Multi Switch GRI 129

1 Rescue Stretcher GRI 130

1 Pal Pad UPR 132

3 Choice Band GRI 121

3 Devoured Field CIN 93

Energy (9)

5 Fighting Energy 6

4 Double Colorless Energy SLG 69

单卡介绍

索罗亚克GX

特性-交易:一回合一次,可以弃掉一张手牌,从而抽两张牌

狂暴乱打[无][无]:根据自己场上宝可梦的数量计算,每有一只就增加20伤害,在满场的情况下可达到120伤害。

日月时代的万金油卡,自带过牌的特性以及仅需双无就可启动的技能使其自发售以来就一直在日月环境中占有一席之地。

由于在日月环境下,主流GX的血线基本都在170-230左右,索罗亚克的技能一般能够稳定2回合击杀一只GX。通过其他加伤害手段,最高也能实现180的打点,足够秒杀蝶蝶,小丑等常见GX。

鬃岩狼人GX

特性-血红之眼:在自己进化时,能够选择对手备战区的一只宝可梦交换至战斗区。

利爪劈击[斗][无][无]:110伤害,无特殊效果。

凶神恶煞GX[斗][无]:对手备战区每有一只宝可梦就增加50伤害。

特性的效果等同于老大的指令,无需消耗支援卡的使用次数就能把对手的关键宝可梦抓到战斗区击倒,是相当强力的特性。

一技能相较索罗亚克而言,打点上限没有索罗高,而且需要的能量也更多,但鬃岩狼人的优势在于自身的斗属性,能够直接击杀索罗亚克GX,在索罗内战时相当重要。

GX技能则是鬃岩狼人的一大杀器,由于几大主流卡组,包括小丑,鱿鱼洛兹马以及索罗狼人自身都是需要铺场的,鬃岩狼人的GX技能很容易就能打出足够秒杀对方GX的伤害。

百变怪-棱镜之星

特性-任意进化:可以从手牌中任选一张一进化的宝可梦卡,放在此卡上,此卡进化为那只宝可梦。

在多链一进化卡组中经常出现的卡,可以任意进化为索罗亚克,鬃岩狼人等卡。但由于棱镜卡的规则限制,只能携带一张。

卡璞蝶蝶GX

特性-奇迹之触:当此卡从手牌放置到备战区时,可以从卡组中检索一张支援卡加入手牌

能量驱动[无][无]:根据双方战斗区宝可梦的能量数进行计算,每有一个能量就造成20点伤害

日月时代最泛用的GX卡,稳定检索支援卡的能力既能够在开局找空木博士铺场,也可在后期找古兹马抓怪,或是找裁判干扰对方手牌。同时蝶蝶自身也有一定的战斗力,若对方战斗区是GX宝可梦,即便只贴了一张能量,贴了双无的蝶蝶再配合讲究头巾也能够造成90点的伤害,若对方没有直接秒杀蝶蝶的能力,一般情况下都能和对手进行等价的奖品交换。

玛夏多

特性-破罐破摔:双方将手牌放回卡组洗牌后,各自抽取4张卡。

当前简中环境下为数不多的能够干扰对方手牌的泛用卡,在对方握着一把手牌时能够有效限制对方下回合的展开,也可以在自己手牌不理想时当过牌卡使用。

空木博士的指导

可以从自己的牌库中抽取最多3张60HP以下的宝可梦加入手牌。

一键铺场的神卡,一般开局时找蝶蝶接空木找岩狗狗和索罗亚,能够直接把后场铺满,待下回合进化成索罗亚克后场面迅速成型。由于空木博士只能拿60HP以下的宝可梦,因此岩狗狗也应选择60HP的那只。

竹兰

将自己手牌放回卡组洗牌后,抽6张牌。

由于整个日月时期都没有出过抽7的博士,因此竹兰已经是简中环境下最好用的过牌支援卡。另一张泛用的滤抽支援是莉莉艾,在第一回合使用时能够将手牌抽至8张,但由于卡组携带了空木博士,第一回合的支援卡需要让位给空木,而后续莉莉艾的抽至6张在大多数情况下不如竹兰的洗回再抽6,因此索罗狼人卡组还是优先选用竹兰。

古兹马

选择对方和我方的一张备战区宝可梦,将选择的宝可梦各自放置到双方战斗区。

能够将对方的关键卡,或是能被直接击倒的二奖品卡拖到战斗区击倒,同样是简中环境下的泛用支援。需要注意的是古兹马也会强制自己交换宝可梦,因此需要注意撤退或是新上场宝可梦的能量问题。

阿塞萝拉

选择自己场上一张带有伤害指示物的宝可梦卡,将这张宝可梦以及所有贴在其上的卡全部回收到手牌中。

由于索罗亚克GX仅需要一张双无就可启动,若对方无法一次击倒我方的索罗亚克,使用阿塞萝拉能够直接将受到伤害的索罗亚克回收到手牌中再重新进化上场,相当于能让对方上回合攻击的伤害全部无效,且已受伤的索罗亚克在使用特性后回收,再进化到场上时能够再发动一次自己的特性。

玛奥

从自己的卡组中选择两张卡,放置到卡组顶部。

由于索罗亚克GX的特性能够抽两张卡,配合玛奥相当于定向从卡组中检索了两张卡。

裁判

双方将手牌放回卡组洗牌后,各自抽取4张卡。

与玛夏多效果相同,区别在于一个占用备战区位置,一个则消耗支援卡使用次数。一般在中后期干扰对方手牌使用。

库库伊博士

从卡组抽两张卡,直到本回合结束,自己的宝可梦在攻击对方战斗区宝可梦时造成的伤害增加20点。

索罗亚克在满场时最高能造成120点伤害,但还有不少基础宝可梦刚好高于这一血量,其中就包括索罗亚克在日月环境下的天敌之一:130HP的爆肌蚊。

爆肌蚊在我方4奖品时能够造成120点伤害,由于属性克制的关系,将直接击倒索罗亚克,若无法秒杀对方的爆肌蚊,很容易造成场面崩盘的情况,而库库伊博士则能够补足20点伤害,提升索罗亚克的斩杀线。

讲究头带

装备此卡的宝可梦在攻击对方战斗区的GX或EX宝可梦时,造成的伤害增加30点。

日月环境下最常用的装备卡,若配合库库伊博士,可以使索罗亚克的伤害达到170,刚好能够秒杀常见的卡璞蝶蝶等GX

被破坏殆尽的原野

双方战斗区的恶属性或龙属性宝可梦在攻击对方战斗区的宝可梦时,造成的伤害增加10点。

能够让索罗亚克的打点增加10点,虽然看上去不多,但这10点在一些情况下尤为重要。例如索罗亚克的天敌:130HP的爆肌蚊,索罗亚克在自身满场的情况下,若是有场地的补伤,就能够直接击杀爆肌蚊。若配合讲究头带以及库库伊博士,则能使索罗亚克的伤害达到180,而这刚好是环境中较为常见的砰头小丑GX,裂空坐GX的血线,三者配合使得索罗亚克也能拥有秒杀基础GX的能力。

卡组简介

由于进入剑盾环境后,PTCG的规则进行了修改,先手无法再使用支援卡,而索罗亚克鬃岩狼人卡组起手较为依赖空木博士的铺场,因此一般情况优先选择后手。

在遇到非斗系卡组时,一般以索罗亚克GX作为主攻手,通过稳定的两回合击杀以及阿塞萝拉的反复回收消耗对方,必要时可以通过各种加攻手段秒杀对方180HP以下的GX。鬃岩狼人的GX技能则可找准时机,用来秒杀对方高血量的GX。而遇到斗系卡组时,则一般使用鬃岩狼人GX或蝶蝶GX作为主攻手,索罗亚克一般只用来过牌,需要注意的是蝶蝶虽然为超能系宝可梦,但其技能在计算伤害时是不计算弱点的。

鬃岩狼人的特性可以在中前期抓取对方的关键宝可梦完成击杀,拖延对方卡组的成型速度,例如砰头小丑卡组的四颚针龙或是乌贼王turbo卡组中的乌贼王,限制对方后续的展开。也可在内战中抓取对方未进化的岩狗狗,防止己方的索罗亚克被对方秒杀。而后期则可以抓取可被直接击杀的二奖卡等,提升自己取得奖品卡的效率。

索罗亚克鬃岩狼人卡组的另一大优势是,由于自身具有较高的铺场以及过牌效率,且卡组携带了百变怪-棱镜之星,因此可以带上其他一进化的辅助卡或是环境针对卡。

神奇宝贝卡怎么玩

神奇宝贝卡游戏玩法:

一、游戏准备

套牌:在正常玩法中,有2名玩家进行游戏。每名玩家需要自己组建一个60张卡片的套牌。其中至少要有6只神奇宝贝,多数不限,但同时在场上的最多只能有6只神奇宝贝。并且套牌中除了能量卡之外,任何同名卡片只能存在4张。

指示物:除了套牌之外,还需要有大量的伤害指示物与4个异常状态指示物。在一张神奇宝贝卡上放置1个伤害指示物代表它被扣除了10点HP,放置中毒指示物代表它陷入了中毒状态,放置灼伤指示物代表它陷入了灼伤状态。可以用硬币来代替伤害指示物与异常指示物,但必须使用不同的硬币以区分伤害指示物、中毒指示物与灼伤指示物。

硬币:在对战中,有的神奇宝贝的技能是需要使用硬币来进行判定附加效果的,同时灼伤、睡眠、混乱的判定也需要用到硬币。最好使用与指示物不同的硬币以区分。

游戏桌布(非必要):为了不把套牌、弃牌堆等弄混,你可以使用一个游戏桌布来放置这些东西。游戏桌布可以让你们的游戏变得更有秩序。

二、胜利条件

1、对方后备区没有神奇宝贝时出战神奇宝贝被击倒。

2、取得6张奖品卡。

3、轮到对方从己方套牌中抽卡时对方无卡可抽。

扩展资料:

游戏阶段:

游戏开始→抽卡阶段→准备阶段→作战阶段→回合结束。

当大家明白了基本的设备, 流程之后,便到了说明游戏玩法的时候了, 我们以基本流程作为明的方向吧。奖品就是拿来做赌注的卡片,最多6张,最少可以没有,至于要用什么卡做赌注,自己和对手决定,可以随便也可以互相选定卡片,赢的人可以拿走对方的奖品,

如果有条件的话,还可以使用游戏场地。一般在盒装的卡片里,都会附带有一个场地。场地包含有以下的元素:场地最左边是六个PRIZE CARD格子(奖励卡),你的六张奖励卡可以放在这里。场地的前方是一个ACTIVE POKEMON格子(前场神奇宝贝),你当前出战的神奇宝贝就放置在这里,它的ENERGY CARD(能量卡)、POKEMON TOOL(装备卡)、当回合使用的SUPPORTER卡(辅助卡)则置于它的旁边。场地的后方是一个很大的格子,写着BENCH(后场),你的后场神奇宝贝全部都放在这里。为了避免误会,一般后场神奇宝贝的能量卡要置于它的前方,而它的进化则直接放置在它身上,并且后场神奇宝贝不允许装备POKEMON TOOL(装备卡)。

场地的右边有两个格子,一个是DECK(卡组),你的卡组就放在这里,摸牌要从这里摸。另一个格子是DISCARD PILE(弃牌组、墓地),你使用完的TRAINER(训练师卡)、SUPPORTER(辅助卡)、失效的STADIUM(场地卡),以及被消耗的ENERGY CARD(能量卡)、被击倒的POKEMON卡(神奇宝贝卡)全部都要弃置在这里。

有必要的话,双方还需要规定一个地方用来放置STADIUM卡(场地卡),并且要在自己的场地里找到一个LOST ZONE(迷失地带)。

参考资料:神奇宝贝卡——百度百科

宝可梦卡牌备战区满了可以空开巢穴球吗

ptcg备战区满了能换的。 只要这张宝可梦在场,对手备战区只能有4张宝可梦,对手有5只以上时,将备战区变为4张,其余丢进弃牌区,变更效果以变少者优先。 PTCG全称PokemonTradingCardGameing,即宝可梦集换式卡牌游戏从2019年10月进行繁体中文版第一弹发售,至2020年4月发售至第四弹,对应日版SM10b~SM12a而从2020年6月19日起,宝可梦卡牌即将进入新的篇章Sword/Shield(即剑盾)繁中这次发售的SS第一弹呢,囊括了日版S1~S2的内容,个人理解呢,直接发布日版SS前后5弹(即SA、S1H、S1W、S1a、S2),是为了更好地让新手入门,直接加大剑盾

宝可梦ptcg卡组推荐

古兹马:效果是抓住后排的对手并改变他的位置。非常实用的一张牌,既能抓到对方后排,又能改变他的位置。也很万能,几乎每个卡组都需要下2 ~ 4张。

逃生滑板:效果减少一个神奇宝贝撤退的费用。一张“装备卡”,让你的梦想更加灵活。

窝球:必备球,非常好用。找个基础的宝梦放后排就行了。

贴片:水系核心卡之一,可以快速充能。

宝可梦卡组里最多能放几张gx卡?

3张 一般卡最多3张 限制卡最多1张 禁卡组不能放禁卡 非禁卡组可以放禁卡 每种最多1张

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