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为什么游戏会过气而篮球 足球不会过气

电竞游戏会替代足球等体育运动吗?都受哪些因素影响?

不可能,传统体育中有太多的精神是电竞无法替代的。

这几年大火的王者荣耀、英雄联盟,想必40岁以下的人都知道吧,那40岁以上的人呢?

从这里就可以看出,电子竞技还不是大众所能接受的一种体育文化。并且因为其本身的局限性,导致电子竞技还是家长认为的电子竞技=打游戏。这就让电子竞技的发展更加缓慢。然后就是电竞有许多缺点,导致它不能替代足球、篮球这些传统体育。


第一:游戏本身的寿命不长

王者荣耀这几年算是最受欢迎的游戏了,可谁能保证5年后它还能火。说不定不要5年的时间就有新的游戏把它替代了,游戏寿命不长,竞技水平怎么能得到保证?而足球、篮球却不一样,经过百年的发展已经有一套成熟的体系。

第二:游戏的受众群体有限

现在玩游戏的大多是30岁以下的年轻群体,而30岁以上的人呢?当然是忙着赚钱了,而足、篮球则可以覆盖全年龄段,从几岁的小朋友到耄耋老人,球场都有他们的身影,球迷的阶层不分化。这是传统体育快速发展的一个重要因素,这使电竞有可能取代足球、篮球这些传统体育的概率变得更渺茫。

第三:电子竞技没有强大的支柱

电子竞技这几年的发展可以说是前途一片光明,但在人们心目中电子游戏就是“害人精”

老师、家长还是极力反对,国家的政策不完善,使得电竞的发展十分缓慢,而篮球和足球等大球类项目,都是国家大力扶持的项目,体制也很完善。也是家长、老师力推的娱乐项目,有了这些支柱,它能不好吗?

第四:游戏与传统体育带给人们的收益完全是天壤之别

长期打游戏能给我们带来什么?更快的手速、更秀的操作、更高的度数、更差的身体。而长期打篮球呢?它能给我们带来更好的运球技巧、更好的弹跳、更好的身体素质,如果还是处于发育期的孩子,长期打篮球还可以促进孩子的发育,让他长得更高。

第五:传统体育中有太多的精神是电竞无法替代的


打篮球的都知道“曼巴精神”、打排球的都知道“女排精神”,那打游戏的人都知道啥精神呢?真的,在电竞方面,直到现在我都找不出一种能够影响一代人的精神。人们正是受这些精神的鼓舞,使他们在逆境中坚持下来,遇到挫折也不放弃。因为,有强大的精神支柱,使得传统体育久经不衰,所以电竞不能取代足球、篮球这些传统体育。

不论是电子竞技还是传统体育,都是希望选手能够为国争光。

英雄联盟过气了吗?

过气是每个网络游戏都将迎来的最终局面,即便是到现在也长盛不衰的《魔兽世界》,现在也远不如当年最巅峰时期的火热。

但是首先就目前而言,lol不算过气,或者说现在说过气还言之过早。过气首先需要一个或者多个新游戏替代这款游戏的地位,使这款游戏渐渐退居二三线,就好像当年盛极一时的《红色警戒》《半条命》《问道》《穿越火线》《龙之谷》《地下城》等等。不过现在lol仍然是人气第一网游,只是在线人数在不断下降,热度慢慢消退,但能够替代它的网游尚未出现。吃鸡虽然火热,但门槛太高,普及不了太大范围,《王者荣耀》只是手游,而且操作简单,可玩性耐玩性不高。

不过lol过气,估计也就是这两三年的事情了。网游本身的地位已经在慢慢下降了,手游分担了网游许多市场,很多人只玩手游不玩网游,对lol也是只看比赛不玩游戏,毕竟手游省时省力。

怎么理解足球是战争,篮球是游戏,足球不是生死,但却高于生死?

首先我是一名曼联球迷…但是我们同样热爱足球…足球可以是全民运动,可以参与的面比篮球广…至少170的篮球队员,前途不会很光明吧…足球靠的是十一人的配合…篮球可以个人英雄主义…在足球场上、场下,都是热血沸腾,球迷的表现其实是最能体现,足球是一项战争的…至于高于生死这一说发…我理解为是,它的荣誉很难拿到…大力神杯,四年一次…人生有几个四年可以踢?欧冠…全欧洲顶级球队,全世界顶尖球员的较量…速度与技巧…配合与战术的体现…这些也是篮球所不能达到的…只是写写自己的想法…跑题误怪…

为什么相比足球游戏,篮球游戏始终没有做出

Q版?我记得有一个 游戏叫街头足球 是傻瓜机子也能玩 还比较有趣 还有 篮球 NBA LIVE 08之前 足球 WE8 PES5 PES6 FIFA07 FIFA08 都足够 我家也是512

守望先锋是否已经过气?为什么暴雪还要坚持搞电竞?

过气是不存在的。暴雪玩家变少只是表面现象。

这么说吧。腾讯游戏你如果很久不玩,可能会跟不上版本的更新,一进游戏面对大量人民币玩家,新角色新武器,不知道从何玩起,而人民币玩家因为在游戏里投入大量金钱,不得不坚持玩下去,如果一段时间不玩,那么之前的充值就已经淘汰掉了。所以腾讯很多玩家被版本给捆绑住了。

而暴雪游戏不同,因为是买断制游戏,只要技术在,在游戏里不会因为你一段时间不玩而比不过其他玩家,被版本淘汰掉。所以不是玩家变少了,而是大多数暴雪玩家情愿把暴雪游戏放在那里,供娱乐时消遣,并不是每天非玩不可。

游戏不就是为了娱乐吗?如果每天都是为了上线固定地刷副本做任务,那么游戏就成了累赘。

再具体地说说暴雪游戏。

魔兽世界,没玩过,本人作为剑三玩家表示,同类国产游戏剑三有多成功,那么就印证了魔兽世界的更成功。何况就知名度而言,魔兽世界是风靡世界的

暗黑破坏神,没玩过,不了解,不予评价。

炉石传说,以魔兽为风格背景的卡牌游戏,人气应该是暴雪在国内最高的游戏,内容丰富,特色鲜明,讲究策略,职业多样,竞技为主。客观来说在同类游戏中很优秀了,不足之处在于卡牌套路化和仅限于1V1。

守望先锋,不存在买武器买英雄,全人物任选,每个人物都拥有不同的技能,在队伍中发挥不同的作用,合作性极强,不配合不行,多交流才是王道。细节上做的也很到位,无论是角色台词对话,还是地图场景道具,随着官方剧情的发展,彩蛋随处可见。不足之处在于碰见高手新手玩家容易被虐。要说人物出的慢,其实人家时间都花去做CG和彩蛋了……

星际争霸2,即时战略类游戏的巅峰。红警,帝国时代,魔兽争霸,英雄连,命令与征服等等游戏已然成为过去的经典,但星际争霸2却使它在同类游戏中达到全新的高度。三个种族,十二个特色指挥官,十二类截然不同的兵种,极大地满足了玩家们合作PVE的愿望。昔日母巢之战的仇敌人神虫首度团结一致,对抗艾蒙……如果在合作模式中加入更多的元素,想必能够更上一层楼。不足之处在于剧情已经完结。腾讯目前没有出过同类型游戏,因为挣不了多少钱。

风暴英雄,融入以上所有英雄的类dota游戏。不想多说。

所以暴雪游戏并不存在过时,而是大家都是奔着娱乐去的,想玩的时候玩,不玩的时候放在一边,永远不会过时。游戏不是为了娱乐那么毫无意义。

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