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SolidWorks装配体中零件与零件面接触会有波浪纹

在solidworks装配中,两个零件配合在一起,接触面呈锯齿状,是怎么回事?

一般是两个零件有干涉,但是你说没有干涉就有可能是两个零件重合了,你隐藏或者压缩一下这个零件看看是不是还有一个一样的零件在

solidworks 2011 在拖动零件时 零件上会出现一道一道的雪花纹 请问各位高手是怎么回事

就是显卡问题!这在使用SW的过程中经常会出现,再好的机器在拖拉或旋转大型装配体的过程中都会遇到这样的情况。也就是移动的时候会这样,并不影响静态观感,不要在意。

solidworks里由两个零件组合成的装配体上接触面产生的线条能去掉吗?

这个貌似去不掉,软件认为它是两个零件,其实就算是一个零件但 是两个实体 线也去不掉,

请问下solidworks装配体中零件线条显示凌乱有找到原因没?我也碰到相同的问题了。

一般线条错位的问题,都是显卡引起的,建议重装下显卡驱动,或者显示模式调整成实体模式,选项里面这个参数调整下。我没有碰到过这个问题。

solidworks打开装配体出现这种情况是什么回事啊,零部件都配合不了一起?

你好!这是装配体中的配合关系选择有问题的表现。新建装后开始装配体面板上有2个主要选项。一是生成布局,这是用于自顶向下设计模式装配体的。二是要插入的零件...这是用于由零件进行装配的选项,也就是今天的主题。 插入装配体的第一个零件是这个装配体的基础,浏览选定后在图形工作区点一下鼠标就完成了插入,在设计树上可以看到这个零件是固定的,同时点击鼠标后也看到零件自动捕捉原点移动了一定的距离。但由于各种原因这是不可靠的。从下面的操作可以证明这一点。 首先在零件上右键选择 浮动。然后分别将零件的前视、上视、右视基准面与装配体的对应基准面采用重合配合,这时会看到零件的移动?然后再将零件设为固定。 这样再插入其

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